更新预告丨炒鸡多新内容将上线!

拧里 13天前 61

今日,海伦又趁熊大在睡午觉,偷瞄了下熊大的电脑。

又发现了即将更新的版本内容!而且干粮很多!

看来又要冒生命危险,透漏给大家了——


重点优化


1.优化了组队本断线重连机制,在组队中掉线,一定时间内会保留队伍,不再被踢出队伍;包括普通组队本、精英组队本、奥古斯都组队本


2.组队本新增等待机制,避免高低机型之间的速度差引起的组队房间卡死


3.部分星灵新增功能描述,比如风钢铁术士的功能描述为治疗、增益(后续版本会陆续添加其他星灵的功能描述)




重点Bug修复

1.修复了竞技场在白银IV以上段位还能匹配到机器人的bug


2.修复了公会团队本通关后,全体成员地图变黑,无法领取奖励的bug


3.修复了主城建筑-暴怒战神雕像实际没有提供暴击伤害加成的bug和描述错误,它的准确加成值应该是每个建筑提升所有星灵2.5%暴击伤害


4.主城缓存bug修复(回城时,有几率出现卡死现象)


5.修复了特洛伊宝库有几率卡死的bug


6.修复了在主城聊天界面打开的状态下,拒绝别人的组队邀请,会导致游戏卡死的bug


7.修复了45级后的魔法商店,依然能刷出2、3星星纹的bug


8.修复了战斗中复活的星灵击杀boss(或者最后一只怪物),无法触发战斗结算的bug


9.修复了组队本中踢出机器人,会导致房间卡死的bug


10.修复水、光忍者技能导致战斗卡死的bug


11.修复战斗结束的资源清除机制bug,避免出现战斗模型残留的问题(表现为战斗中出现多余的己方星灵模型)


12.修复了孕育相关的成就无法完成的bug


13.修复小幸运石的描述错误(描述写的是1-9层,目前是6-9层生效;新版中将改为7-9层生效)


星灵和AI改动

AI改动

按照3、2、1的顺序,依次释放技能(冷却了就放),涉及星灵:水圣骑士、水鹰眼射手、火死亡镰刀

火系极道法师

1.毁灭符咒:释放一个存在1回合的毁灭符咒,符咒获得回合时会对所有敌人造成无视防御的伤害(技能威力3.1);(血脉技:符咒每击杀1个敌人,将恢复极道法师20%的行动条)

技能调整为:释放一个存在3回合的毁灭符咒,符咒获得回合时会对所有敌人造成无视防御的伤害(技能威力2.7);(血脉技:符咒每击杀1个敌人,将恢复极道法师20%的行动条)


2.毁灭符咒继承极道法师40%生命上限和其他全部属性


3.毁灭符咒将会受到全体攻击的伤害,也可以受到治疗效果和【护盾】效果

圣骑士

1.神圣审判(全系1技能):攻击敌人,并有50%几率造成【中毒】效果,持续1回合,攻击速度越高,技能伤害越高

技能调整为:将50%几率中毒提升为80%几率


2.罪恶驱逐(水、火、暗系2技能):攻击敌人3次,并以20%的威力随机攻击其他两个敌人,并以30%几率使所有队员延长强化效果、缩减弱化效果的持续时间

技能调整为:攻击敌人3次,随机对另外2个敌人造成30%(血脉技60%)的溅射伤害,并使所有队员延长强化效果、缩减弱化效果的持续时间

水系裁决骑士

1.觉醒:效果抵抗+25

效果调整为:暴击率+15%


2.庇护光环(被动):受到可以杀死自己的伤害时,获得1回合【对峙】效果,效果生效期间无法被击杀;攻击敌人时,有30%概率造成额外30%伤害

技能调整为:永久增加自身20%(血脉技40%)暴击伤害;受到可以杀死自己的伤害时,获得1回合【对峙】效果,效果生效期间无法被击杀

羽族圣徒

1.血色旋风(火、风、暗系2技能):攻击所有敌人,造成以自身与目标敌人防御差值为比例的伤害(自身防御比敌人防御大越多,技能伤害更高)

技能调整为改成:攻击所有敌人,清除敌人所有buff


2.暗系羽族圣徒2技能调整为血色旋风


3.狂鹰怒斩(水、光系2技能):攻击敌人2次,并各有30%(血脉技50%)几率减少目标20%的行动条

技能调整为:攻击敌人2次,并各有30%(血脉技50%)几率偷取敌人1个buff


4.火系羽族圣徒不死鸟(被动)技能:攻击时,以自身防御为比例增加伤害;被击杀时将浴血重生,恢复自身50%生命值并立即获得出手回合

技能调整为:攻击时,以自身防御为比例增加伤害;死亡时将以100%生命浴血重生


5.风系羽族圣徒鹰击长空技能:攻击敌人,造成以自身与目标敌人防御差值为比例的伤害,若目标防御低于自身防御的一半,则此次攻击必定触发暴击

技能调整为:攻击敌人,造成以自身与目标敌人防御差值为比例的伤害,若目标防御低于自身防御的一半,则追加1次等量伤害


6.光系羽族圣徒自由之心(被动)技能:免疫不可行动效果,并在受到攻击时,增加自身20%行动条

技能调整为:受到攻击时,增加自身30%行动条;攻击时,附加自身生命上限10%的伤害

暗钢铁术士

暗钢铁术士的技能2【生命炼金术】替换为【强者的碾压】

星灵相关bug修复

1.暗钢铁术士:修复被动技能触发的【混乱的索林】效果,伤害计算错误


2.海伦:修复海伦的大招拉条bug


3.暗月亮树人:修复了1代暗月亮树人的技能【自然庇护(被动)】错误


4.风虚空猎人:修改了技能描述中的威力显示错误,实际威力为4


5.水羽族圣徒:修复鹰之复仇(被动)的恢复效果的治疗量错误bug(恢复效果应该是恢复15%生命上限,但是羽族实际每回合恢复了30%的生命上限)



其他bug修复

1.图鉴,快速随机切换多个星灵,会导致上一个选中星灵的模型残留、当前选中的星灵不显示


2.召唤10只星灵后,星灵图鉴右上角的数量显示没有及时刷新


3.星灵面板,百分比属性超过100%的bug(命中、抵抗、暴击)


4.单人奥古斯都,结算UI中的“再来一次”上方的消耗能量值显示错误(实际显示了下一关的能量)


5.组队奥古斯都,战斗中等待其他玩家加载时,自己的boss头像显示为空


6.奥古斯都,使用元素水晶复活后,集火目标会因此而发生变化


7.组队挂机本,反复进入机器人、踢掉、进入,打出聊天窗口组队标签,会出现队伍成员无限叠加


8.教学任务,第一章最后一个任务跳转错误修复


9.修改龙之特攻队描述(小Tips中,显示的资源掉落位置有错误;风钢铁术士的觉醒效果描述错误修正)


10.购买带有彩虹魔药的礼包,在邮箱中点击“一键领取”按钮没有成功领取彩虹魔药


11.礼包法老的宝藏给的技能鸟是3个,但是邮件内只显示了一个(显示错误)


12.开启双倍经验、魔力石活动时,会导致月卡的收益也翻倍


13.每日福利、双倍活动几率出现不会自动刷新


14.活跃类活动,道具名字显示错误(测试道具)


15.退出孕育时弹出的提示框显示为“4个小时内无法孕育”,但在公会场景点击放置却提示“3个小时内无法孕育”(现在的倒计时会精准到时分秒)


16.离开公会后,申请加入其他公会时有飘字提示无法加入公会,但是界面上却显示“已申请”


17.网络中断、弱网的情况下,进入公会副本,加载失败后点击弹窗的确认按钮,公会地图全黑


18.世界boss,奖励显示错误(去掉“宝石怪”、“元素水晶”、“光暗星珠碎片”、“星魂”的掉落显示;新增“传说星珠”、“技能鸟”的显示)



其他改动

1.热推礼包中的部分礼包常规放置到商城礼包中出售,但依然每月限量出售


2.创建角色时,玩家不再会随到材料怪、Boss&防御塔的头像了


3.幸运石礼包中的幸运石,均调整为6小时;已经购买的玩家不受影响


4.组队房间,玩家名字增加超链功能(下划线),点击可弹出玩家名片


5.魔力石快捷购买界面调整:增加了魔力石的主要获得途径显示


6.公会列表界面,将不再显示“生命精华”和“繁星币”


7.生命精华快捷购买界面调整:增加了生命精华的主要获得途径显示


8.星纹强化,连续强化的动画速度加快了


9.星纹强化,从+10开始,强化成功后停止连续强化


10.世界聊天频道,限制玩家等级达到15级后,才能使用(包括文本、语音、表情)


11.虚空地图,增加了各个位面的掉落说明文本


12.主线副本解锁新章节时的掉落动画,加快了播放速度


13.新角色“起名”步骤延迟到第一次进入竞技场时弹出


14.战斗中,我军Buff页面,增加了滑动条(buff不再会超出背景框)


15.修改水美人鱼最后一个任务,奖励的元素之星从4星改为3星


16.小幸运石修改为奥古斯都7-9层生效




下版重点预告

新星灵

下一版,将新增孙悟空、熊猫人、希芙3个星灵;相关的星灵资料将在后续新闻中放出。




星灵改动

下一版,将对风刀姬、暗刀姬、全系列虚空猎人、水风光暗4系极道法师、水星法师、光星法师进行技能调整。

位面征战和星纹精炼

在之前的预告中,我们已经提到了位面征战和星纹精炼。在下一版中,我们将更新位面征战和星纹精炼。



其他重点

1.公会团队本改动

公会团队本将会改动为一个每月重置的玩法,相对应,它的奖励也会有所调整。


2.主线任务改动

我们将降低主线任务的难度,相对应,我们也会削减一些它的奖励。


3.主线关卡布怪调整

我们将主线关卡的布怪调整为系别更加单一。部分关卡只有单一的一个系别,部分关卡由2个系别组成。调整过程中,主线关卡的难度也会有所变动。


4.首次通关将不能再使用元素水晶复活功能

我们希望玩家在一些重要的关卡,是通过阵容搭配、星纹搭配来过关,而不是依靠元素水晶复活堆过去。


最新回复 (1)
  • 拧里 13天前
    2
    感谢大家的支持!
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