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星之召唤士 10天前 81

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  • 星之召唤士 9天前
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    1星灵界面
    1.1详情
    星灵类型
    星灵分为生命型、攻击型、辅助型、防御型、恢复型。星灵的类型是对星灵的一个分类,对星灵的培养有一定的指导意义。
    星灵系别
        星灵分为水系、火系、风系、光明系、黑暗系。水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系。光明系克制黑暗系、黑暗系克制光明系。
    系别克制效果
    当攻击者系别克制目标系别时,效果命中增加15%;暴击增加15%;强击30%。
    当攻击者系别被目标克制时,效果命中降低15%;暴击降低15%;未击中30%。
    AI目标选择
        无论是自动战斗的AI还是怪物AI,都遵循这个原则:优先攻击被自己克制的目标。
    星灵星级和等级
    星灵最高可以进化到6星,所有的星灵都可以进化到6星。
    星灵的星级会限制它的等级,具体如下:
    1星星灵最高等级为15级;
    2星星灵最高等级为20级;
    3星星灵最高等级为25级;
    4星星灵最高等级为30级;
    5星星灵最高等级为35级;
    6星星灵最高等级为40级。
    星灵属性
    攻击力:提升星灵对目标造成的伤害。
    生命值:星灵的生命力,生命力为0则死亡。
    防御力:减少星灵受到的伤害。无法减少负面效果-持续伤害。
    攻击速度:攻击速度决定了星灵的行动条回复速度。攻击速度越快,行动条回复越快,星灵出手越快,出手频率越高。
    暴击率:决定了星灵造成暴击伤害的概率。所有星灵初始暴击率为15%。
    暴击伤害:决定了星灵造成暴击伤害的倍率。所有星灵初始暴击伤害倍率为50%,即暴击1.5倍伤害。
    效果命中:提升星灵技能中附加的负面效果生效的概率。
    效果抵抗:降低星灵受到负面效果的概率,所有星灵效果抵抗初始为15%。
    星灵技能
    每个星灵都拥有3个技能。其中第一个技能是没有冷却时间限制的。部分星灵需要觉醒后才会完整获得3个技能。
    星灵的技能可以提升等级,并且星灵的技能等级很重要,尤其是第3个技能,升级后往往会减少其冷却时间。
    当召唤士们在强化(或进化)星灵时,材料里使用了同名星灵,被强化(或进化)的星灵会随机提升1个技能的等级1级。
    技能鸟
    技能鸟是一种特殊的材料星灵,当召唤士们在强化星灵时,材料里使用了技能鸟,被强化的星灵会随机提升1个技能的等级1级。
    换个说法:技能鸟相当于同名星灵,可以提升星灵的技能等级。
    领袖技能
        部分星灵拥有领袖技能。领袖技能是一种光环类技能,当拥有领袖技能的星灵站在领袖位置上时(战斗站位),全队星灵都会获得领袖技能的属性加成。
  • 星之召唤士 9天前
    引用 3
    1.2星纹
    套装
    每个星纹都属于某个星纹套装。当凑齐星纹套装时,星灵会获得星纹套装的属性或者效果加成,具体如下:
    生命星纹:2件套,星灵生命值增加15%。
    强攻星纹:4件套,星灵攻击力增加35%。
    会心星纹:2件套,星灵暴击率增加12%。
    守护星纹:2件套,星灵防御力增加15%。
    急速星纹:4件套,星灵攻击速度增加25%。
    疯狂星纹:4件套,每次行动后,行动条回复20%
    恢复星纹:4件套,行动后,如果生命低于30%,回复自身15%的生命
    集中星纹:2件套,星灵效果命中增加20%。
    韧性星纹:2件套,星灵效果抵抗增加15%。
    坚定星纹:2件套,免疫1回合。多套增加持续回合数。
    激怒星纹:4件套,每损失1%的生命,增加0.6%的暴击伤害
    坚壁星纹:4件套,减少受到的伤害,每回合增长3%,最高30%
    暴走星纹:2件套,受到攻击时,有5%概率立即获得回合,多套叠加概率;
    急救星纹:2件套,每场战斗可以抵挡1次致命伤害,多套叠加抵挡次数;
    反伤星纹:2件套,反弹10%的伤害,多套叠加反弹比例
    位置
        每个星纹都分为1~6号,分别对应镶嵌到星灵的1~6号位置上。
    星级
    星纹的星级影响主属性的数值大小、影响附加属性的数值大小。星级越高,星纹的属性的数值越大。
    基础的数值越大,并且强化星纹获得的数值也越大。
    主属性
    每个星纹都有它的主属性,在星纹强化时,最基础的提升是主属性的提升。
    1号星纹的主属性固定是攻击;3号星纹的主属性固定是防御;5号星纹的主属性固定是生命;
    2号星纹的主属性在这些属性中随机:速度、攻击、百分比攻击、防御、百分比防御、生命、百分比生命
    4号星纹的主属性在这些属性中随机:暴击率、暴击伤害、攻击、百分比攻击、防御、百分比防御、生命、百分比生命
    6号星纹的主属性在这些属性中随机:效果命中、效果抵抗、攻击、百分比攻击、防御、百分比防御、生命、百分比生命
    附加属性和品质
    星纹有白、绿、蓝、紫、橙5种品质,每种品质分别拥有0、1、2、3、4条附加属性。
    附加属性的种类随机,但绝不会与主属性相同。例如主属性为百分比攻击,附加属性中绝不会出现百分比攻击。
    1个白色品质星纹强化到+3、+6、+9、+12时,分别会获得1条附加属性,从而变成绿色、蓝色、紫色、橙色品质的星纹。
    1个蓝色品质星纹强化到+3时,会随机加强1条已有的附加属性,+6时同理;当它强化+9、+12时,则会分别额外获得1条附加属性。
    星纹强化
    星纹强化是提升星纹属性的基础方法。星纹强化需要消耗大量的魔力石。
    每个星纹最多都可以强化到+15,其中:
    +15时,主属性会获得大幅提升,具体数值相当于+14的星纹主属性总值的20%。
    +3、+6、+9、+12时,星纹可以额外获得1条附加属性(附加属性数量足够时随机强化1条已有附加属性)。
    其他强化等级,星纹的主属性都可以得到一定幅度的提升。
    时光之尘:强化星纹时,勾选使用时光之尘可以保证下次强化100%成功,每次消耗1个时光之尘,时光之尘非常稀有,请谨慎使用。
    星纹精炼
        暂时不显示
  • 星之召唤士 9天前
    引用 4
    1.3觉醒
    觉醒基础提升
    只有初始2星以上的星灵可以觉醒。
    星灵觉醒后,可以获得其专有名字、获得觉醒外观特效。
    星灵觉醒后,可以大幅提升基础属性:攻击力、防御力、生命值,并增加1点速度。
    觉醒随机提升
    星灵觉醒后,还会提升一项额外的能力,每个星灵有所不同,但都包含在如下几项中:
    获得1个新技能、强化1个已有的技能、攻击速度提升13点、暴击率提升15%、效果命中提升25%、效果抵抗提升25%
    觉醒消耗
    星魂分为系别专属星魂和星力之源。每个星灵觉醒都需要消耗自己系别对应的专属星魂和星力之源。
    专属星魂有:水之星魂、火之星魂、风之星魂、光之星魂、暗之星魂。
    具体每个星灵觉醒需要的星魂种类和数量都在它的觉醒页中有详细的列举。
    灵魂魔药
    灵魂魔药是一种非常特别的物品,在觉醒星灵时,勾选使用灵魂魔药,将不消耗任何星魂。即是说,1瓶灵魂魔药可以觉醒任意星灵。
    灵魂魔药非常稀有,请谨慎使用。
    星魂产出
        五月位面和泪海位面的精英模式会掉落各种星魂。越后期的关卡,星魂掉率越高。
  • 星之召唤士 9天前
    引用 5
    2.社交界面(暂时不显示)
  • 星之召唤士 9天前
    引用 6
    3公会场景
    背景故事
    来一段关于生命之树的背景故事。
    公会升级
        繁星之树是公会存在的基础,它支撑着公会的一切。繁星之树分等级,公会会长消耗生命精华,可以升级繁星之树,也就是升级公会。
        1级公会:拥有2个孕育室,拥有公会科技“经验加成”、“魔力石加成”。
        2级公会:新增公会科技“卸除星纹免费”、“星灵培养费用减免”,升级需要消耗500生命精华。
        3级公会:新增公会科技“防御加成”,新增第4个孕育室,升级需要消耗1000生命精华。
        4级公会:新增公会科技“生命加成“,升级需要消耗1500生命精华。
        5级公会:新增公会科技“暴击伤害加成“,新增第5个孕育室,升级需要消耗2000生命精华。
        6级公会:新增公会科技“攻击加成“,升级需要消耗2500生命精华。
        7级公会:升级需要消耗3000生命精华。
        8级公会:升级需要消耗3500生命精华。
        9级公会:升级需要消耗4000生命精华。
        10级公会:升级需要消耗4500生命精华。
  • 星之召唤士 9天前
    引用 7

    4.公会科技界面
    科技升级
        公会科技通过公会成员捐献生命原液来升级。
    科技开启
        公会科技每天可以由公会会长开启,每天最多开启2次科技,不能重复开启同一个科技。每次开启公会科技,都需要消耗一定的生命精华,并且公会科技只能维持一段时间,具体维持的时长每项科技有所不同。
    经验加成
    科技开启后,根据科技等级持续2~5小时,当公会成员在五月位面的组队副本、泪海位面的组队副本、奥古斯都的组队模式进行组队战斗时,获取的星灵经验会得到额外的加成。公会科技的经验加成,可以和其他的经验加成方式叠加,包括好友关系组队、彩虹魔药的经验提升。
    魔力石加成
        科技开启后持续1小时,当公会成员在五月位面、泪海位面、奥古斯都进行战斗时,获取的魔力石会得到加成。
    卸除星纹免费
        科技开启后,根据科技等级持续0.5~2.5小时,全公会成员卸除星纹免费。
    星灵培养费用减免
        科技开启后持续1小时,全公会成员强化星灵、进化星灵的魔力石消耗降低。
    攻击加成
        科技开启后持续1小时,全公会成员所有星灵攻击力提升。
    防御加成
    科技开启后持续1小时,全公会成员所有星灵防御力提升。
    生命加成
        科技开启后持续1小时,全公会成员所有星灵生命值提升。
    暴击伤害加成
    科技开启后持续1小时,全公会成员所有星灵暴击伤害提升。

  • 星之召唤士 9天前
    引用 8
    5.公会捐赠界面
    公会每天总捐赠次数达到指定次数时,全体公会成员都可以获得对应的奖励。具体如下
    总捐赠次数10,公会获得生命精华10,全体成员各获得生命原液10
    总捐赠次数20,公会获得生命精华20,全体成员各获得生命原液10
    总捐赠次数30,公会获得生命精华30,全体成员各获得生命原液15
    总捐赠次数40,公会获得生命精华40,全体成员各获得生命原液15
    总捐赠次数50,公会获得生命精华50,全体成员各获得生命原液20
  • 星之召唤士 9天前
    引用 9
    6.公会信息界面(去掉公会信息界面的帮助按钮:?)
  • 星之召唤士 9天前
    引用 10

    7.孕育室界面
    7.1孕育简介
    背景故事
    啊,来一段背景故事吧。
    简介
    在生命之树上,由3个召唤士各派遣1名星灵,通过孕育室,可以孕育出一个纯血星灵。
    孕育出的纯血星灵,以3个普通星灵中随机一个为模板,例如:
    水魔女、风猫武士、火小刀一起孕育,孕育出的纯血星灵一定是他们之中的一个。
    7.2纯血星灵
    只能孕育
        纯血星灵只能通过生命树孕育而来。
    属性
    纯血星灵相比普通星灵而言,它的攻击力、防御力、生命值中有一项会增强20%。
    公会会长可以通过消耗生命精华,使得孕育的纯血星灵可以由召唤士自行选择加强的属性种类。
    性格
    纯血星灵相比普通星灵而言,它会有性格,不同的性格会加强一些属性,减弱一些属性。
    公会会长可以通过消耗生命精华,使得孕育的纯血星灵可以由召唤士自行选择性格。
    具体的性格和其效果如下:
    中二:攻击+6%,生命-6%
    大条:效果抵抗+6%,攻击-6%
    腹黑:效果命中+6%,暴击率-6%
    傲娇:速度+4,防御-6%
    呆萌:暴击率+6%,效果命中-6%
    闷骚:防御+6%,暴击伤害-8%
    高冷:暴击伤害+8%,效果抵抗-6%
    墨迹:生命+6%,速度-4
    血脉技
        纯血星灵相比普通星灵而言,它会获得一个现有技能的加强。具体加强的技能每个星灵各有不同。
    7.3孕育规则
    孕育室
    一个公会初始有3个孕育室,最多有5个孕育室,随着公会等级提升而开启。
    孕育室分为4个等级,公会会长可以消耗生命精华来升级孕育室。
    1级孕育室只能孕育初始2、初始3星星灵;2级孕育室可以孕育初始4星星灵;3级孕育室可以孕育初始5星星灵;4级孕育室可以使用孕育加速功能。
    孕育星灵归属
        3个召唤士共同孕育1个纯血星灵,纯血星灵最终的归属,由召唤士充能的点数决定。召唤士充能所占的比例越高,获得最终纯血星灵的概率越高。
    孕育独占星灵
    参与孕育的星灵,无法再参与任何其他形式的战斗,无法被作为强化材料,无法在竞技场防守队伍中上阵。
    竞技场防守队伍中的星灵无法参与孕育。
    启动孕育室
    每次启动孕育室,召唤士都需要指定本次孕育的星灵的初始星级。启动后,只有指定初始星级的星灵可以参与孕育。
    每次启动孕育室后,召唤士必须在1小时内和另外2个召唤士凑齐3个星灵,并且充能完毕开始孕育。超过1小时未开始孕育,本次启动失败,并且不返还已经消耗的生命原液。
    启动孕育室需要消耗一定量的生命原液,根据指定的星级不同,消耗的量也不同,具体数值为:
    初始2星:消耗100生命原液
    初始3星:消耗200生命原液
    初始4星:消耗300生命原液
    初始5星:消耗400生命原液
    孕育充能消耗
    孕育纯血星灵需要3个普通星灵,使用星魂对孕育室进行充能来进行。
    孕育不同初始星级的星灵,需要的充能点数不同。
    孕育次数
    每个普通星灵能够孕育的次数有限。
    初始2星和3星的星灵可以无限次参与孕育;每个初始4星星灵只能参与3次孕育;每个初始5星星灵只能参与1次孕育。
    特别注意:无论召唤士最后是否获得了纯血星灵,只要星灵参与成功孕育出纯血星灵,就会扣除次数。
    孕育加速
    5级孕育室允许公会会长消耗生命精华,对正在进行的星灵孕育进行加速。加速后,孕育时间减半。
    不同初始星级的星灵,加速所需要的生命精华不同,具体数值如下:
    初始2星:消耗10生命精华
    初始3星:消耗40生命精华
    初始4星:消耗160生命精华
    初始5星:消耗320生命精华
    自选属性
    公会会长可以消耗生命精华,对正在孕育的星灵进行祝福,使得孕育出的纯血星灵,它额外增加的属性,可以由召唤士自己选择。
    不同初始星级的星灵,自选属性需要的生命精华不同,具体数值如下:
    初始2星:消耗16生命精华
    初始3星:消耗64生命精华
    初始4星:消耗256生命精华
    初始5星:消耗512生命精华
    自选性格
    公会会长可以消耗生命精华,对正在孕育的星灵进行祝福,使得孕育出的纯血星灵的性格,可以由召唤士自己选择。
    不同初始星级的星灵,自选性格需要的生命精华不同,具体数值如下:
    初始2星:消耗16生命精华
    初始3星:消耗64生命精华
    初始4星:消耗256生命精华
    初始5星:消耗512生命精华

  • 星之召唤士 9天前
    引用 11
    8.公会商店界面
    召唤士可以花费生命原液在公会商店兑换一些物品,部分物品每周有限购次数。公会商店每周一0:00重置所有限购次数。
  • 星之召唤士 9天前
    引用 12
    9.主界面上其他图标
        星灵合成、教学、图鉴、成就、每日、15日登陆、海神的女儿、龙之国家队、福利全部都不要显示帮助的“?”
  • 星之召唤士 9天前
    引用 13
    10.星灵强化&进化
    10.1星灵强化
    星灵强化
    星灵可以通过强化来获得经验值,不需要的1星星灵,都可以当做强化的材料。2星以上的星灵可以当做进化的星灵,因此不推荐用于强化材料。
    饭团
    饭团是一种特殊的材料星灵。它携带有远超出普通星星的经验,具体的值是5000。
    大饭团
    大饭团是饭团的觉醒。饭团觉醒后会变成大饭团。大饭团携带10000经验。
    宝石怪
    宝石怪不同于饭团,宝石怪分为5个系别,当被当做同系的强化材料时,它会额外增加经验,具体是:同系增加31568经验,不同系增加21045经验。
    10.2星灵进化
    星灵进化
    星灵满级后,可以通过进化来提升星级。星灵进化需要消耗相同星级的星灵作为材料,具体如下:
    1星星灵15级,消耗1个1星星灵可进化为2星星灵;
    2星星灵20级,消耗2个2星星灵可进化为3星星灵;
    3星星灵25级,消耗3个3星星灵可进化为4星星灵;
    4星星灵30级,消耗4个4星星灵可进化为5星星灵;
    5星星灵35级,消耗5个5星星灵可进化为6星星灵;
    元素之星
    元素之星,又被称作“星星怪”,它是一种特别的用作星灵进化材料的星灵。
    元素之星一般以2星满级、3星满级、4星满级的形式出现,星之召唤士们常常先将它们进化为3星、4星、5星,再用作其他星灵进化的材料。
    技能鸟
    技能鸟是一种特殊的材料星灵,当召唤士们在强化星灵时,材料里使用了技能鸟,被强化的星灵会随机提升1个技能的等级1级。
    换个说法:技能鸟相当于同名星灵,可以提升星灵的技能等级。
    11召唤界面
  • 星之召唤士 9天前
    引用 14
    11.召唤界面
    背景故事
    背景故事介绍一小段,需要包含这些内容:召唤阵的传送门激活后连接的是哪个位面(召唤位面?),可以消耗元素水晶激活传送门,也可以消耗各种星珠激活传送门。
    水晶召唤
        水晶召唤可以随机召唤初始3~5星(初始3星俗称胎3)的风、水、火系的星灵,每次召唤消耗100元素水晶
           3星概率为89.5%,4星概率为10%,5星概率为0.5%
    水晶召唤10次
        水晶召唤10次消耗900元素水晶,随机召唤初始3~5星的风、水、火系的星灵。
           3星概率为89.5%,4星概率为10%,5星概率为0.5%
    迷之星珠
        迷之星珠可以随机召唤初始1~3星的风、水、火系的星灵,每次消耗1颗谜之星珠。
           1星概率为88.95%,2星概率为10%,3星概率为1.05%
    迷之召唤10次
        消耗10颗谜之星珠,连续召唤10个初始1~3星的风、水、火系的星灵。
           1星概率为88.95%,2星概率为10%,3星概率为1.05%
    神秘星珠
        神秘星珠可以随机召唤初始3~5星的风、水、火系的星灵,每次消耗1颗神秘星珠。
           3星概率为89.5%,4星概率为10%,5星概率为0.5%
    传说星珠
        传说星珠可以随机召唤初始4~5星的风、水、火系的星灵,每次消耗1颗传说星珠。
           4星概率为92%,5星概率为8%
    本源星珠
        本源星珠可以随机召唤初始1~3星的光、暗系的星灵,每次消耗1颗本源星珠。
           1星概率为88.95%,2星概率为10%,3星概率为1.05%
    光暗星珠
        光暗星珠可以随机召唤初始3~5星的光、暗系的星灵,每次消耗1颗光暗星珠。
           3星概率为89.5%,4星概率为10%,5星概率为0.5%
    永恒星珠
        永恒星珠可以随机召唤初始4~5星的光、暗系的星灵,每次消耗1颗永恒星珠。
           4星概率为92%,5星概率为8%
    水之星珠
        水之星珠可以随机召唤初始3~5星的水系的星灵,每次消耗1颗水之星珠。
           3星概率为89.5%,4星概率为10%,5星概率为0.5%
    火之星珠
        火之星珠可以随机召唤初始3~5星的火系的星灵,每次消耗1颗火之星珠。
           3星概率为89.5%,4星概率为10%,5星概率为0.5%
    风之星珠
        风之星珠可以随机召唤初始3~5星的风系的星灵,每次消耗1颗风之星珠。
           3星概率为89.5%,4星概率为10%,5星概率为0.5%
    蔚蓝星珠
        蔚蓝星珠可以随机召唤初始4~5星的水系的星灵,每次消耗1颗蔚蓝星珠。
           4星概率为92%,5星概率为8%
    烈焰星珠
        烈焰星珠可以随机召唤初始4~5星的火系的星灵,每次消耗1颗烈焰星珠。
           4星概率为92%,5星概率为8%
    风暴星珠
        风暴星珠可以随机召唤初始4~5星的风系的星灵,每次消耗1颗风暴星珠。
           4星概率为92%,5星概率为8%
  • 星之召唤士 9天前
    引用 15
    12.五月位面
    背景故事
    不要忘记了来一段
    模式分类
    五月位面是游戏中最基础的战斗位面,包含了普通模式、精英模式、公会模式3种模式。
    普通模式难度最低,掉落星灵经验、星灵、1~3星的星纹、魔力石、迷之星珠等奖励。普通模式的组队副本,是召唤师们初期组队练星灵的好地方。
    精英模式难度适中,掉落星魂、星灵经验。精英模式是唯一掉落星魂的地方。
    公会模式难度最高,掉落魔力石、生命精华、生命原液。公会模式的特殊性在于,只要公会有一个召唤士挑战成功,视为整个公会挑战成功,所有公会成员都可以直接领取关卡奖励。
    区域分类
        五月位面一共有6个区域,依次是:天蓝平原、星辉高原、血色玫瑰林、蓝水沼泽、无尽之森、蓝海沙漠。
    组队副本
    组队副本,是指每个区域的核心关卡,每个区域通关第6关后开启。
    组队副本允许最多3个召唤士组队进行战斗,每个召唤士最多可以携带3个星灵组队,一共最多9个星灵,它们都可以获得战斗经验。并且,无论携带了多少个星灵,每个星灵获得的经验是恒定的。
    组队经验奖励
        召唤士在组队副本进行组队战斗时,其星灵获得的经验有一定加成,详情如下:
        队长经验加成:
    2人组队时,队长获得25%经验加成;3人组队时,队长获得50%经验加成
        好友经验加成:
                   当队伍中有1个好友时,可以获得5%经验加成;当队伍中有2个好友时,可以获得10%经验加成
    公会科技加成:
                当公会开启“经验加成”科技时,2个公会成员组队,可以获得5~10%经验加成;3个公会成员组队,可以获得10~20%经验加成。
            上述经验奖励全部可以叠加,叠加最高情况如下:
            当2个玩家组队,队长最多可以获得40%的经验提升,队员最多可以获得15%的经验提升;
            当3个玩家组队,队长最多可以获得80%的经验提升,队员最多可以获得30%的经验提升;
            特别注意:
            以上经验加成,可以和彩虹魔药的效果、月卡的特权叠加,即:
            当2个玩家组队,并开启月卡和彩虹魔药,最高可以获得150%的经验提升,队员最多可以获得125%的经验提升;
            当3个玩家组队,并开启月卡和彩虹魔药,最高可以获得190%的经验提升,队员最多可以获得140%的经验提升。
           星魂掉率
                   精英模式第1~3章,仅掉落下级星魂;
                   精英模式第4~6章,有20%概率掉落中级星魂;
                   精英模式第7~13章,有6%概率掉落上级星魂,并且有20%概率掉落中级星魂;
  • 星之召唤士 9天前
    引用 16
    13.泪海位面
    背景故事
    不要忘记了来一段
    模式分类
    泪海位面是游戏中最基础的战斗位面,包含了普通模式、精英模式、公会模式3种模式。
    普通模式难度最低,掉落星灵经验、星灵、1~3星的星纹、魔力石、迷之星珠等奖励。普通模式的组队副本,是召唤师们后期组队练星灵的好地方。
    精英模式难度适中,掉落星魂、星灵经验。精英模式是唯一掉落星魂的地方。
    公会模式难度最高,掉落魔力石、生命精华、生命原液。公会模式的特殊性在于,只要公会有一个召唤士挑战成功,视为整个公会挑战成功,所有公会成员都可以直接领取关卡奖励。
    区域分类
        泪海位面一共有7个区域,依次是:战歌峡谷、泪海湖、星辰海滩、暴雪山脉、蘑菇树、海王之宫、时光祭坛。
    组队副本
    组队副本,是指每个区域的核心关卡,每个区域通关第6关后开启。
    组队副本允许最多3个召唤士组队进行战斗,每个召唤士最多可以携带3个星灵组队,一共最多9个星灵,它们都可以获得战斗经验。并且,无论携带了多少个星灵,每个星灵获得的经验是恒定的。
    组队经验奖励
        召唤士在组队副本进行组队战斗时,其星灵获得的经验有一定加成,详情如下:
        队长经验加成:
    2人组队时,队长获得25%经验加成;3人组队时,队长获得50%经验加成
        好友经验加成:
                   当队伍中有1个好友时,可以获得5%经验加成;当队伍中有2个好友时,可以获得10%经验加成
    公会科技加成:
                当公会开启“经验加成”科技时,2个公会成员组队,可以获得5~10%经验加成;3个公会成员组队,可以获得10~20%经验加成。
            上述经验奖励全部可以叠加,叠加最高情况如下:
            当2个玩家组队,队长最多可以获得40%的经验提升,队员最多可以获得15%的经验提升;
            当3个玩家组队,队长最多可以获得80%的经验提升,队员最多可以获得30%的经验提升;
            特别注意:
            以上经验加成,可以和彩虹魔药的效果、月卡的特权叠加,即:
            当2个玩家组队,并开启月卡和彩虹魔药,最高可以获得150%的经验提升,队员最多可以获得125%的经验提升;
            当3个玩家组队,并开启月卡和彩虹魔药,最高可以获得190%的经验提升,队员最多可以获得140%的经验提升。
           星魂掉率
                   精英模式第1~3章,仅掉落下级星魂;
                   精英模式第4~6章,有20%概率掉落中级星魂;
                   精英模式第7~13章,有6%概率掉落上级星魂,并且有20%概率掉落中级星魂;
  • 星之召唤士 9天前
    引用 17
    14.深蓝战域(取消深蓝战域的帮助文档)
  • 星之召唤士 9天前
    引用 18
    15.竞技场
    背景故事
           不要忘记了来一段
    基本规则
    竞技场基本规则为4v4战斗,攻守双方各上阵4个星灵。
    竞技入场券
    召唤士每次进行挑战,都会消耗1张竞技入场券。
    竞技入场券每小时回复1张,召唤士还可以在商城中使用元素水晶购买竞技入场券。
    魔法防御塔
    当召唤士在主城修建了魔法防御塔,在竞技场的防守队伍中,会额外再出现1个魔法防御塔,协助防守。
    魔法防御塔无法被攻击,免疫所有效果;魔法防御塔每次攻击都对全体敌人造成固定无视防御的固定伤害,主城修建的魔法防御塔数量越多,魔法防御塔的基础伤害越高。
    挑战任务
    每个召唤士每天可以在竞技场领取2个挑战任务。挑战任务奖励大量的竞技点,竞技点可以在竞技商店中兑换物品。
    每个段位的挑战任务有所不同,奖励也大幅不同,段位越高,挑战任务的竞技点奖励越多。
    赛季
        竞技场采用周赛季制,每周日21:30~22:00清空本赛季所有数据(期间召唤士无法进行竞技场挑战),结算赛季奖励,然后开启新赛季。
    段位
    竞技场采用段位制,一共分为:青铜IV、青铜III、青铜II、青铜I、白银IV、白银III、白银II、白银I、黄金IV、黄金III、黄金II、黄金I、铂金IV、铂金III、铂金II、铂金I、钻石IV、钻石III、钻石II、钻石I、最强王者,一共21个段位。
    竞技场战斗胜利后(无论是挑战胜利还是防守胜利),都会获得一定的积分,积分达到一定的分值,便会提升段位。
    防守队伍
    召唤士可以设置竞技场防守队伍,当被其他召唤士挑战时,防守队伍迎战。
    防守队伍全自动战斗,一般说来,召唤士们配置防守队伍的思路和挑战阵容的思路是有所不同的。
    奖励
    挑战任务奖励:召唤士每天可以完成2个挑战任务,获得竞技点奖励。
    赛季奖励:召唤士每周结束时,根据最后保持的段位,获得竞技点、元素水晶奖励。
    首次升段奖励:召唤士首次提升段位时,会获得竞技点、魔力石奖励。
    单次挑战奖励:每次挑战胜利,都会获得少量魔力石奖励。
  • 星之召唤士 9天前
    引用 19
    16.单人排位赛
    背景故事

    基本战斗规则
        单人排位赛为实时匹配的竞技战斗,比赛双方的召唤士实时指挥星灵进行战斗。
    在青铜段位阶段,单人排位赛战斗为3v3战斗,双方各上阵3个星灵。
    在白银~铂金段位阶段,单人排位赛战斗为4v4战斗,双方各上阵4个星灵。
    在钻石~最强王者阶段,单人排位赛战斗为5v5战斗,双方各上阵5个星灵。
    比赛日
    单人排位赛每周二、四中午12:00~13:00、晚上20:00~22:00开启。
    单人排位赛开启后,召唤士可以无限制进行匹配战斗。
    挑战任务
        每个比赛日,召唤士都可以领取2个挑战任务,完成后奖励大量的荣誉,荣誉可以在排位赛商店中兑换物品。
    赛季
        单人排位赛采用月赛季制,每月最后一个比赛日的22:30~24:00清空本赛季所有数据(期间召唤士无法进行排位赛匹配),结算赛季奖励。下一个比赛日开启新赛季。
    段位
    单人排位赛采用段位制,一共分为:青铜IV、青铜III、青铜II、青铜I、白银IV、白银III、白银II、白银I、黄金IV、黄金III、黄金II、黄金I、铂金IV、铂金III、铂金II、铂金I、钻石IV、钻石III、钻石II、钻石I、最强王者,一共21个段位。
    单人排位赛战斗胜利后,会获得一定的积分,积分达到一定的分值,便会提升段位。
    奖励
    挑战任务奖励:每个比赛日,召唤士都可以完成2个挑战任务,获得竞技点奖励。
    赛季奖励:召唤士每月结束时,根据最后保持的段位,获得竞技点、元素水晶奖励。
    首次升段奖励:召唤士首次提升单人排位赛段位时,会获得竞技点、魔力石奖励。
    单次挑战奖励:每次挑战胜利,都会获得少量魔力石奖励。
  • 星之召唤士 9天前
    引用 20
    17.双人排位赛
    背景故事

    基本战斗规则
        双人排位赛为实时匹配的竞技战斗,2个召唤士组成一个队伍进行匹配,与其他召唤士组成的队伍进行实时比赛,比赛双方的召唤士实时指挥星灵进行战斗。
    双人排位赛每个召唤士上阵3个星灵,比赛双方再禁止掉对方一个星灵,最终为5v5战斗。
    比赛日
    双人排位赛每周五中午12:00~13:00、晚上20:00~22:00开启。
    双人排位赛开启后,召唤士可以无限制进行匹配战斗。
    挑战任务
        每个比赛日,召唤士都可以领取2个挑战任务,完成后奖励大量的荣誉,荣誉可以在排位赛商店中兑换物品。
    赛季
        双人排位赛采用月赛季制,每月最后一个比赛日的22:30~24:00清空本赛季所有数据(期间召唤士无法进行排位赛匹配),结算赛季奖励。下一个比赛日开启新赛季。
    段位
    双人排位赛采用段位制,一共分为:青铜IV、青铜III、青铜II、青铜I、白银IV、白银III、白银II、白银I、黄金IV、黄金III、黄金II、黄金I、铂金IV、铂金III、铂金II、铂金I、钻石IV、钻石III、钻石II、钻石I、最强王者,一共21个段位。
    双人排位赛战斗胜利后,会获得一定的积分,积分达到一定的分值,便会提升段位。
    奖励
    挑战任务奖励:每个比赛日,召唤士都可以完成2个挑战任务,获得竞技点奖励。
    赛季奖励:召唤士每月结束时,根据最后保持的段位,获得竞技点、元素水晶奖励。
    首次升段奖励:召唤士首次提升双人排位赛段位时,会获得竞技点、魔力石奖励。
    单次挑战奖励:每次挑战胜利,都会获得少量魔力石奖励。
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